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1.5 Aufbau der Arbeit
### 2. Theoretische Grundlagen (ca. 12 Seiten)
2. Theoretische Grundlagen (ca. 12 Seiten)
2.1 Requirements Engineering und Reverse Requirements Engineering
Inhalt:
- Kurze Übersicht über das Thema Requirements Engineering insbesondere im Software Bereich
- Weitere Detialiirung zum Bereich Reverse Requirements Engingeering auch hier erst allgemein dann im besonderen zu Software Engineering
2.2 Large Language Models im Software Engineering
- Allgemeine Beschreibung von LLM (wissenschafltich und auch mathematisch)
- Klaasifizierung von KI / MAchine Learning etc
- Was ist ein Neuronales Netz
- Was ist ein LLM
- Wie werden LLM im Bereich Software Engineering eingesetzt
- Hilfe bei Requirements engineering
- Hilfe bei Archtekturellem Design
- Hilfe bei Dokumentation
- Technische Möglichkeiten (z.B. mit Claude Code oder Codex, etc.)
2.3 Legacy-Modernisierung und Stand der Forschung
- Wie ist das etablierte vorgehen bei Modernisierungen im Software Bereich
- Wie wird hier klassisch reverse Engeneering eingesetzt (Methodiken, Grundlagen etc)
- Was ist der Stand der Forschung im Bezug auf den Einsatz von LLMs im (Reverse) Reuqirements engineering.
### 3. Fallstudie c-entron GmbH (ca. 6 Seiten)
3.1 Unternehmenskontext und Legacy-Software